Games de Blockchain continuam crscendo e a rede se compromete em mais $ 20 Milhões de dólares
A EOS Network Ventures comprometeu US$ 20 milhões em financiamento para a criação de aplicativos baseados em rede EOS e produtos de jogos blockchain. A iniciativa está programada para decolar após o lançamento da Ethereum Virtual Machine ( EVM ) em abril.
EVMs são um tipo de computador virtual para construir aplicativos descentralizados. Eles são o ambiente no qual existem todas as contas Ethereum e contratos inteligentes. Os EVMs podem ser usados para implantar aplicativos dapps e finanças descentralizadas (DeFi) semelhantes aos do Ethereum em outras blockchains.
Yves La RoseA EOS Network Ventures (ENV) está assumindo um compromisso formal de investir $ 20 milhões diretamente em $ EOS EVM e GameFi! projetos
Além de ser de longe o EVM mais rápido, o EOS EVM também terá o maior financiamento disponível para os construtores. A #EOS está oficialmente aberta para negócios! pic.twitter.com/xAYIHoLB4O — Yves La Rose (@BigBeardSamurai) 20 de março de 2023
Além disso, La Rose afirmou que, com o financiamento de US$ 20 milhões, ele espera um “influxo maciço de desenvolvedores”.
Os participantes do mercado há muito criticam a EOS por levantar US$ 4 bilhões em sua oferta inicial de moedas (ICO). No entanto, o projeto teve pouco a mostrar em seus primeiros anos em termos de uso e desenvolvimento tecnológico. No entanto, o aumento do esforço pode aumentar o preço dos tokens EOS nos próximos meses e aumentar o valor dos aplicativos descentralizados criados no EOS.
Os jogos Blockchain não são prejudicados pelos mercados criptográficos?
De acordo com um relatório DappRadar de janeiro, os jogos blockchain continuam seu crescimento até 2023. A atividade de jogos aumentou 1,31% em janeiro, representando 48% de toda a atividade dapp.
Além disso, até 2028, o tamanho do mercado global de jogos blockchain deve atingir US$ 104,5 bilhões, crescendo a uma CAGR de 68,2%. Além disso, muitos editores de jogos AAA estão procurando integrar a tecnologia blockchain em seus projetos. Mesmo durante o crash de 2022, o setor de jogos blockchain foi . o menos afetado Diz-se que isso se deve ao fato de as pessoas se envolverem em jogos para fins recreativos, pouco se importando com o lucro. No entanto, jogadores, criadores de jogos e empresas de jogos criticaram a tecnologia blockchain por ser insustentável e exploradora.
Além disso, um setor que tem visto o maior crescimento é o de jogos para celular. Devido à disponibilidade de telefones de alto desempenho, há mais pessoas jogando jogos para celular em todo o mundo. As expectativas dos usuários em relação aos jogos móveis estão aumentando consistentemente à medida que mais pessoas obtêm acesso a smartphones e à Internet. Além disso, como resultado das inovações na tecnologia de smartphones, o número de jogadores em jogos móveis baseados em blockchain aumentou.